מורטל קומבט 11 הוא משחק לחימה דו-ממדי, אולם הדמויות בו מעוצבות בגרפיקת תלת-ממד. במשחק זה כמו בשאר המשחקים בסדרה כל דמות היא ייחודית ויש לה מהלכים מיוחדים שייחודים רק לחדשים ועוצמתיים, וגם לשאוב מהאויבים שלכם את נשמתם.
בדומה לשני המשחקים הקודמים בסדרה, מורטל קומבט 11 הוא משחק לחימה דו-ממדי, אולם הדמויות בו מעוצבות בגרפיקת תלת-ממד. משחקים מהסוג הזה נקראים גם משחקי תלת-ממד מדומה (אנ'). במשחק זה כמו בשאר המשחקים בסדרה כל דמות היא ייחודית ויש לה מהלכים מיוחדים שייחודים רק לה. אם השחקן מנצח הוא יכול לסיים את יריבו במספר דרכים כאשר במשחק הזה יש לשחקן שמנצח אפשרות לבחור באחד ממהלכי הסיום הבאים: פטלטי (Fatality), ברוטליטי (Brutality) או מהלך חברתי (Friendship) כאשר לכל דמות במשחק יש שני מהלכי פטלטי שונים ולפחות שש מהלכי בורטליטי שונים שייחודיים רק לה. המכניקה במשחק שונה מהמכניקה של כל שאר המשחקים בסדרה והיא כוללת שני סוגי מהלכים שלא היו קיימים במשחקים הקודמים בסדרה: הסוג הראשון של המהלכים שנוספו במשחק הוא מהלכי ה-Krushing Blows לכל דמות יש את ה-Krushing Blows שייחודיים רק לה.
בדומה לשני המשחקים הקודמים בסדרה, מורטל קומבט 11 הוא משחק לחימה דו-ממדי, אולם הדמויות בו מעוצבות בגרפיקת תלת-ממד. משחקים מהסוג הזה נקראים גם משחקי תלת-ממד מדומה (אנ'). במשחק זה כמו בשאר המשחקים בסדרה כל דמות היא ייחודית ויש לה מהלכים מיוחדים שייחודים רק לה. אם השחקן מנצח הוא יכול לסיים את יריבו במספר דרכים כאשר במשחק הזה יש לשחקן שמנצח אפשרות לבחור באחד ממהלכי הסיום הבאים: פטלטי (Fatality), ברוטליטי (Brutality) או מהלך חברתי (Friendship) כאשר לכל דמות במשחק יש שני מהלכי פטלטי שונים ולפחות שש מהלכי בורטליטי שונים שייחודיים רק לה. המכניקה במשחק שונה מהמכניקה של כל שאר המשחקים בסדרה והיא כוללת שני סוגי מהלכים שלא היו קיימים במשחקים הקודמים בסדרה: הסוג הראשון של המהלכים שנוספו במשחק הוא מהלכי ה-Krushing Blows לכל דמות יש את ה-Krushing Blows שייחודיים רק לה.